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1000亿!腾讯沸腾,马化腾重回首富!

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  作者:泰勒

  今天上午,宣传部一则大消息,腾讯直接沸腾了,股价直线飙涨!

  刚刚,中宣部称游戏版号重新开放首批已经完成审核

  12月21日上午,在中国游戏产业年会大会上,中宣部出版局副局长冯士新在演讲之后宣布:“首批部分游戏已经完成版号审核,我们正在抓紧核发版号,同时也告诉大家,由于申报游戏的存量比较大,存量的消化还需要一段时间,我们会继续努力工作,希望大家保持一些耐心。”据说,会场一片欢呼。

  这意味着,中国游戏的版号审批在3月底因一纸通知逐渐暂停的情况,即将得到改变。

  久旱逢甘露,这是游戏行业在很长一段时间以来最大的利好消息。

  腾讯股价直线飙涨

  马化腾重回中国首富

  对此,腾讯游戏官方回应称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品”。

  受此消息影响,腾讯股价直线飙涨,截至午间香港股市收盘,涨近4%,市值增长超1000亿!

  不仅如此,福布斯实时财富榜显示,马化腾反超许家印,重回中国首富。截至12:00,马化腾身家达到354亿美元,许家印因恒大股价下跌至第二位,身家344亿美元,马云位列第三位331亿美元。

  要知道游戏行业经历了至暗时刻,今年3月末,中国暂停国产网络游戏版号审批,所有新网游无法商业化;8月底,有关部门又提出网络游戏“总量调控”,提出控制新增网络游戏运营数量,两道政策扼住网游公司咽喉。

  在网游行业,尤其是手游行业,网游生命周期最短的不过半年时间,最长的也不过两年时间,新网游迟迟无法商业化,对很多公司而言意味着光有投入没有收入,其处境可想而知。

  腾讯总裁刘炽平在半年报电话会议中,谈到了审批冻结对于腾讯游戏的影响,他表示“目前监管层对于版号的审批冻结是暂时的,没有版号的游戏没有办法正式变现,这是由于中国监管机构改革所导致的,目前所有的新游戏都拿不到批文。”

  8 月8日,腾讯游戏平台WeGame推出第一款3A游戏《怪物猎人:世界》,据《财经》记者了解,由于此前风靡世界的“吃鸡”游戏《绝地求生》面临版号限制 问题,腾讯内部对《怪物猎人》寄予厚望,提前做了大量准备,包括引进批文、文化和旅游部备案等,由于版号申请全面暂停,腾讯提前向新闻出版署申请了一个月 的商业试运营。

  但这个“绿色通道”似乎并不管用。《怪物猎人》上线仅四天,就被要求下线整改。

  停止审批版号的影响已经显现,腾讯《绝地求生》即是一款典型例子,用户活跃度高却始终无法变现,这一度拖累了腾讯公司业绩。

  2018年第二季度,腾讯智能手机游戏收入同比增长19%、环比下降19%至176亿元人民币;个人电脑客户端游戏收入同比下降5%、环比下降8%至129亿元。

  和同行相比,腾讯的成绩已经颇为傲人。2018年上半年整个游戏行业一片哀鸿。中国音数协游戏工委公布的报告显示,2018年上半年端游收入315.5亿元,首次出现下滑;手游同比增长12.9%,相比上年同期近五成的增速亦是大幅放缓。

  11月,腾讯公布第三季度财报,其中游戏业务收入下滑。网络游戏收入为258.13亿元,同比下降4%。端游收入为124亿元,同比下降15%。

  截至昨日收盘,国内两家最重要的游戏公司腾讯与网易股价已大幅下跌。腾讯股价从最高点跌幅超过30%,网易今年从最高点跌幅更是接近40%!

  游戏行业今年遭遇“至暗时刻”

  几年前,游戏行业发展速度有目共睹。以2017年为例,根据中国文化娱乐行业发布的《2017年中国游戏行业发展报告》,去年中国游戏行业整体营业收入近2200亿元,同比增长超过23%。其中,移动游戏营业收入达到了1100多亿元。

  然而2018年,一盆冷水浇了下来,游戏行业迎来漫漫长夜。

  2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。

  这条消息对游戏从业者而言绝对称得上是“噩耗“。在这个行业,没有版号的游戏,不允许上线运营收费。比如,《绝地求生:刺激战场》虽然在今年风靡全国,但由 于拿不到版号,游戏内无法加入内购付费功能。也就是说,这款在App Store长期占据榜首的游戏,只能通过海外市场获得收入,盈利能力远远比不上长久霸占国内市场的《王者荣耀》。

  根据Sensor Tower发布的2018年第三季度移动应用市场分析报告显示,《王者荣耀》依然是全球最赚钱的游戏,而《PUBG Mobile》虽然位列下载排行榜第四位,但收入却无缘前十。

  拿不到版号,意味着没有能够上线收费的新网游,前期研发投入的资金收不回,遑论盈利,厂商们何以为继?

  “时间太长了,大厂都快吃不消了,别说我们了。审批暂停的当口,我们还有五个版号正在申请,一个都没下来,完全打乱了之前的上线计划,对公司整体的收入确实有很大的影响。”网游公司负责人称,所有网游公司都很着急,只能“焦虑地等待”。

  从今年3月以来受游戏版号审批暂停,游戏玩家增速放缓的影响,前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。

  据制作人介绍,作为一款二次元向的手游《执剑之刻》从2017年5启动项目到现在已经1年半,受到版号审批的影响,只能先于港澳台上线,其次是日本,中国大陆时间待定,而且同公司同项目的游戏估值跌幅近50%。

  不光有小型游戏公司受损,国内上市的51家游戏公司中,21家前三季度净利润下滑占42%,31家前三季度净利润下滑超1亿元占比高达60%,4家前三季度净利润下滑超10亿元占8%。

  据分析师介绍,游戏产品是有一定的生命周期的,新游戏是对老产品的一个非常重要的补充,没有游戏版号的话,新游戏无法上线,无法商业化,就会对游戏公司的利润造成巨大影响。

  网络游戏道德委员会成立

  版号问题出现松口迹象

  12月7日,在中宣部指导下,网络游戏道德委员会日前在京成立。这是贯彻落实全国宣传思想工作会议精神,积极回应社会关切,提升网络游戏思想文化内涵,引导网络游戏企业坚持社会效益优先,向人民群众提供健康有益的文化娱乐产品而采取的一项重要举措。

  网络游戏道德委员会由来自有关部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成,负责对可能或者已经产生道德 争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服务开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考,引导网络游戏企业自觉遵守社会公德和职业道德、履行社会责任,始 终坚持把社会效益和保护未成年人身心健康放在首位,促进依法管理与以德治理相结合,推动网络游戏行业健康发展。网络游戏道德委员会成立后,即对首批存在道 德风险的网络游戏作品作了评议。

  经对网络游戏道德委员会的评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对其中11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对其中9款游戏作出不予批准的决定。

  有分析认为,公开宣布新审批流程,表明监管机构在重启游戏审批方面取得一些进展。

  截至中午发稿,A股市场方面,手游概念股盘中逆市大涨,盛天网络、中青宝、游族网络均封涨停,完美世界、电魂网络、游久游戏、掌趣科技等多只个股逆市走强。

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96岁老汉再生一子:94岁也曾生子,保养生命的妙招暴漏,,奇怪生育才智从哪来.
元旦第一周,国务院副总理、四川省委书记、省长都在凉山。

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